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在我从事UI设计师这几年的工作中逐渐发现,最让人糟心的不是应付各种奇葩的需求,完成设计稿,而是交付。每次交付的设计稿和最后开发出来的产品总是让我心塞无比,很少最终产品和我的设计稿是完全一致的。UI设计师对接产品经理是个问题,UI设计师对接前端工程师是个问题。UI设计师处于整个产品开发链条中最为重要也是最为尴尬的一环,产品界面设计完全出自设计师,但是却不是由设计师来最终实现。根据我的经验,其实大部分...
对UI设计师而言,切图是一项琐碎,但又不得不完成的日常工作。当设计定稿后,设计师就需要将设计稿切成便于制作页面的一张张小图片,并且标注好间距、宽高等各个参数,然后再交付给前端用于编写html+css布局的静态页面。切图这事,其实不少设计师都在吐槽,十分浪费时间和精力,甚至还有部分设计师认为,切图应该由前端自己完成,因为最后的css是由前端自己去码,尺寸要多少、要什么倍率这些问题,前端自己是最清楚的...
Figma 是一个基于浏览器的协作的UI设计工具,其以轻量、便捷、跨平台使用、协同便捷的特点,迅速吸引了广大UI/UX 设计师们的喜欢。但是设计师经常遇到反复切图、交付开发等问题,所以借此机会分享一篇关于 Figma 切图的必要知识点和交付经验。一、Figma 切图技巧Figma 内可直接对图层标记切图或添加切片,支持单个图层切图、画板切图,为设计师们节省了宝贵的输出时间~ ,同时在开发模式也支持...
Sketch 是一款深受设计师喜爱的设计工具,它提供了强大的设计能力,可以满足超多的界面设计、移动应用设计场景。同时,它自身也带有切图功能,能够将设计素材快捷地交付前端开发,本文将介绍如何在 Sketch中高效地进行切图,以及一些更高效的切图方式,让你的设计工作更加流畅~一、Sketch 切图教程当设计师所有的界面设计完成后,就需要进行切图了。Sketch 自身切图方法有两种,分别是使用切片工具和...
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